У Калумбіі прайшло першае ў гісторыі судовае пасяджэнне ў метасусвеце

Калумбійскі суд правёў свой першы судовы працэс у метасусвеце і плануе актыўна засвойваць віртуальную рэальнасць.

Двухгадзінныя судовыя слуханні адміністрацыйнага суда калумбійскага горада Магдалены цалкам прайшлі ў віртуальным метасусвеце – паведамляе Reuters. Удзельнікі дарожнага спрэчкі прымалі ўдзел у пасяджэнні ў выглядзе аватараў у віртуальнай зале суда, а аватар суддзі Марыі Кінонес Трыяны засядаў у чорнай судовай мантыі.

Калумбія з’яўляецца адной з самых развітых краін у галіне засваення сучасных тэхналогій, віртуальнай рэальнасці і лічбавых тэхналогій. Перанос судовага пасяджэння ў метасусвет – гэта адначасова і эксперымент, і спроба засвоіць новыя тэхналогіі, і вымушаны крок, здзейснены для аблягчэння той нагрузкі, якая кладзецца на судовую сістэму краіны.

Так, суддзя Марыя Кінонес Трыяна, якая вяла пасяджэнне ў метасусвеце, мяркуе, што зможа значную частку судовага разбіральніцтва і нават прысуд правесці ў віртуальнай прасторы:

– Гэта акадэмічны эксперымент, каб паказаць, што гэта магчыма. – сказала суддзя –  Але, калі ўсе згодныя на гэта, [мой суд] можа працягваць рабіць рэчы ў метасусвеце.

Судовы працэс паміж транспартным прафсаюзам і паліцыяй праходзіў 15 лютага і трансляваўся на Youtube. Трансляцыя і сам працэс прайшлі без асаблівых збояў, за выключэннем галавакружных рухаў камеры і некаторай скажонасці рухаў. Праўда, ролік пасяджэння на Youtube сабраў 70% адмоўных водгукаў, але самімі ўдзельнікамі працэс засядання перажываўся лепш, чым Zoom альбо Google канферэнцыя.

Хуан Дэвід Гуцьерэс, прафесар грамадскай палітыкі ў калумбійскім Універсітэце Расарыё, сказаў, што да выкарыстання метасусвету ў судовых працэсах трэба прайсці доўгі шлях.

– Для гэтага патрэбна апаратнае забеспячэнне, якое ёсць у нямногіх людзей. І гэта выклікае пытанні аб даступнасці правасуддзя і роўнасці. – сказаў ён Reuters.

Фота: Reuters

Будущее Метавселенных уже наступило: проектирование пространств и программирование событий

Метавселенные эволюционируют. Меняется их визуальная составляющая, удобство присутствия и, конечно же, смыслы.

Игры, финансы и красота виртуальной картинки  – это все то, чем можно взять неискушенного  пользователя смарт-устройств. Именно на этих интересах ловят наше внимание компании-производители аппаратного и программного обеспечения, позволяя забыть о реальности, погружая в фантазийный смоделированный мир.

Ещё лет 5-6 назад crypto-блогеры и адепты инноваций реалистично фантазировали, каким будет интернет через несколько лет. И это время наступило. Фантазии, так или иначе, реализуются.

 

Будущее наступило

В представлениях 2017 года, мы в VR-шлемах или без них  могли выбирать себе одежду, украшения, обувь, примерять их виртуально и даже оплачивать.

Теперь это уже реальность. Вдруг, собирая воедино усилия и успех совершенно разных компаний: производящих ПО (программное обеспечение) для моделирования 3D-объектов, для анимации и программирования моделей в VR-пространствах, производящих VR-очки и шлемы, создающих новые блокчейн-протоколы и смарт-контракты для работы DAO (децентрализованной автономной организации) и многих других – мы начинаем отчетливо понимать, как можно переместить часть наших жизненных процессов в параллельный, пока непривычный, но часто, более эффективный виртуальный мир. Возможно, даже более безопасный.    

Психология знает – всё, что человек может нафантазировать – реализуемо. Фантазия вместе с технологиями даёт свои плоды – характеристики видеокарт, процессоров,   VR-оборудования улучшаются с каждой новой версией и позволяют выстраивать вместо квадратных персонажей метавселенных Roblox и SandBox, мультяшных розовощеких аватаров из Decentraland, максимально реалистичную виртуальность Teleland. 

Новое программное обеспечение Unreal Engine5, используя современный математический аппарат, делает  виртуальную картинку практически неотличимой от реальности. Если вы ещё не попробовали метавселенную Teleland «на глаз», убедитесь в качестве воспроизведения в последней «Матрице» 2021 года, снятой без натуры, полностью в смоделированном мире на основе новейшего программного движка Unreal.

 

Проектирование пространств

Строительные и архитектурные компании стремительно переходят на проектирование и визуализацию с использованием VR-технологий. Это реалистично, более точно, процессы проектирования становятся быстрее, экономичнее, а следовательно, эффективнее.

Привлечение клиентов при покупке недвижимости с помощью VR-прогулок по квартире, дому или участку ускоряет заключение договоров приобретения. Покупателю при этом не приходится выезжать на место. Дизайн может быть выбран клиентом за считанные минуты, основываясь на виртуальном подборе 3D-моделей любых интерьерных элементов – от мебели до картин и цветов.

 

Программирование событий

Демонстрируя объемный мир в Метавселенных или в VR-играх, движение в VR-пространстве может задаваться самыми сложными формулами. Математика таким образом позволяет проживать события не только здесь и сейчас, но и программируя возможные варианты развития в будущем.

«Мозг» любого компьютера (смартфона, планшета) оперирует таким количеством данных (Big Data), которым не успевает оперировать мозг человека.

Не обязательно вживлять в наш мозг микрочипы, как предлагает Илон Маск в компании NeuraLink. Достаточно надеть VR-шлем или VR-очки и/или  облачиться в костюмы от белорусской компании Teslasuit, и можно проводить восстановление человеческого тела после инсульта или комы, обучать сотрудников в разных индустриях – от спасателей до  высокотехнологичного строительства, от фитнеса до спорта высоких достижений. А сейчас уже и психологи готовы в свою работу интегрировать  технологии VR. Так что ждите от помогающих профессий спасения нас от психосоматических проблем, неврозов, страхов, зажимов и блоков физического тела и ограничивающих убеждений ума.

 

Сборка Метавселенной

Ценность такого явления как Метавселенная тем выше, чем больше функциональных элементов в ней: отдельных разработанных технологичных пазлов – аппаратных, программных, организационных, сервисных, сценарных. И все они работают слаженно – на решение социально-экономических задач человечества.

Уже сейчас многие сферы деятельности, казалось бы, далёкие от виртуальности –  психология, медицина, спорт, обучение – прекрасно интегрируются в единое пространство с инновационными технологиями и дают простые ответы на сложные вопросы.

Например, более яркое и реалистичное представление о давно разрушенных архитектурных сооружениях или как протекают сложные физические процессы в приборах, устройствах и конструкциях, как дистанционно провести совещание, подписать договор о сотрудничестве и при этом оставаться дома при плохом самочувствии или в момент заботы о детях.

Большинство Метавселенных в силу богатого функционала имеют хорошие перспективы. Именно этим объясняется факт их финансовой привлекательности – рост голосующих акций (механизм, который позволяет поддерживать относительно равноправное существование субъектов вселенной, а точнее владельцев акций)  и NFT-участков земли (обеспечивающих надежную верификацию владельцев участков). 

Почему Метавселенные напрямую связанные с криптотехнологиями оказываются в положительном тренде в тот момент, когда весь крипторынок падает? Потому что чувствуйте разницу: развитие и прогресс науки и техники не то же самое, что высокоумный финансовый «схематоз» криптоиндустрии, манипулирующий сознанием миллионов вовлеченных людей.

Вот такие, в общем-то, простые в использовании, но достаточно сложные в конструировании механизмы новых экономических взаимоотношений в обществе постепенно проникают в нашу повседневность и не дают нам покоя.

Опыт реального мира легко смешивается с виртуализированными процессами и даёт нам совершенно новый опыт, новые ощущения и новое понимание окружающего мира.

А вдруг и в самом деле в 2023 году мы все будем жить уже в Метавселенных!?  Конечно, будем! Поспешите изучать все эти явления по-отдельности: NFT, DAO, DeFi, BlockChain и вместе в MetaVerse, чтобы чувствовать себя там такими же своими, как и здесь – в мороз и дождь, вьюгу и снег, солнце и катание на санях, запряженных оленями, а возможно  виртуальными драконами!

И читайте наши следующие материалы – вас ждут расследования “Светлая сторона метавселенных” и “Темная сторона метавселенных”.

фота з адкрытых крыніц